Umgang mit elektronischen Sportartensimulationen, eGaming und „eSport“ : Positionierung von DOSB-Präsidium und -Vorstand

Title

Umgang mit elektronischen Sportartensimulationen, eGaming und „eSport“ : Positionierung von DOSB-Präsidium und -Vorstand

Subject

Begriffsbestimmung, Computer, Deutscher Olympischer Sportbund, E-Sport, Internet, Regelwerk, Spielform, Sportdachverband, Sportentwicklung, Strategie, Videospiel

Description

Die Digitalisierung unserer Gesellschaft entwickelt sich dynamisch und stellt Sportvereine und -verbände vor neue Herausforderungen. Im Deutschen Olympischen Sportbund (DOSB) und in seinen Mitgliedsorganisationen, in den internationalen Sportorganisationen, im Internationalen Olympischen Komitee (IOC) und in der International World Games Association (IWGA), aber auch in den Verbänden und Wirtschaftsunternehmen der Games-Branche, in den Medien und im politischen Raum gibt es intensive und kontroverse Diskussionen darüber, was unter „eSport“ bzw. eGaming zu verstehen ist und was die damit verbundenen Phänomene, Erscheinungs- und Organisationsformen für den Sport in Deutschland, aber auch im internationalen Sport bedeuten. Zur Jahresmitte 2018 liegen eine Reihe von Stellungnahmen, Expertisen und Beiträge vor, die „eSport“ aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchten und einordnen.
Fast alle kommen zu dem Schluss, dass die Frage, was „eSport“ ist und ob dies dem Sport zuzurechnen ist, der sich unter dem Dach des DOSB organisiert, nicht eindeutig zu beantworten ist. Zu-gleich entwickeln sie aus ihren unterschiedlichen Perspektiven zentrale Elemente für eine begründete Positionierung. Dazu zählen vor allem die Fragen nach der eigenmotorischen Aktivität, nach dem Wettkampfcharakter, nach ethischen Normen, Partizipation und Autonomie sowie nach Organisationsformen, Geschäftsmodellen und Gemeinwohlorientierung. (Einführung)

Source

BISp

Publisher

Deutscher Olympischer Sportbund

Date

2018

Language

deu

Type

Website

Collection

Citation

Unbekannter Autor (2018). Umgang mit elektronischen Sportartensimulationen, eGaming und „eSport“ : Positionierung von DOSB-Präsidium und -Vorstand.

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