E-Sport : Skizze eines neuen Forschungsfeldes

Title

E-Sport : Skizze eines neuen Forschungsfeldes

Subject

Analyse, Computer, Deutschland, E-Sport, Entwicklung, Forschungsstand, Gesellschaft, Gesellschaft, moderne, Sportentwicklung, Sportsoziologie, Sportökonomie, Trend, Trendanalyse, Videospiel

Description

E-Sport hat in den letzten Jahren stark an Bedeutung gewonnen. Durch ihn wurden weltweit millionenschwere Umsätze erwirtschaftet. Die Anzahl der Gamer wächst stetig. E-Sport war bei den Asian Indoor & Martial Arts Games 2017 vertreten, das Internationale Olympische Komitee (IOC) buhlt um die Gunst der E-Sport-Szene. Nun wird in Deutschland um die Anerkennung des E-Sports als Sport im Sinne des DOSB diskutiert. Die Diskussion wird durch die jüngst erfolgte Gründung des eSport-Bundes Deutschland (ESBD) sowie durch die dem Leipzig eSports e.V. zum 1. Januar 2018 anerkannte Gemeinnützigkeit (vgl. Bink 2017) weiter befeuert. Die Frage ob E-Sport Sport ist oder nicht, lässt sich nicht einfach beantworten, dafür ist das Phänomen zu facettenreich. Wie zu sehen sein wird, müssen neben wirtschaftlichen Gesichtspunkten auch rechtliche, gesellschaftliche, soziale sowie gesundheitliche Aspekte betrachtet werden. Dieser Beitrag ist als Einstieg in die Debatte gedacht.

Creator

Thorhauer, Yvonne
Jakob, Anne
Ratz, Maria

Source

BISp

Publisher

Springer Fachmedien

Date

2018

Language

deu

Type

Text

Publikationsform

Sammelwerksbeitrag

Collection

Citation

Thorhauer, Yvonne Jakob, Anne Ratz, Maria (2018). E-Sport : Skizze eines neuen Forschungsfeldes. Springer Fachmedien.

Output Formats