Marketingpotential des deutschen eSports

Title

Marketingpotential des deutschen eSports

Subject

Bundesrepublik Deutschland, Computer, E-Sport, Effektivität, Entwicklung, Internet, Kommunikationswissenschaft, Konzept, Marketing, Marktanalyse, Situationsanalyse, Spiel, Sponsoring, Sportökonomie, Trendanalyse, Videospiel, Werbung, Wirtschaft

Description

Die Arbeit beinhaltet die Ausarbeitung eines Marketingkonzeptes zur Prüfung des Marketingpotentials des deutschen eSport. Unter eSport (electronic Sport) versteht man das wettbewerbsmäßige Spielen von Computerspielen. Dabei wird in einer Situationsanalyse auf die Stärken und Schwächen sowie auf die Chancen und Risiken des Marktes eingegangen. Daraufhin können die zur Verfügung stehenden Kommunikationskanäle näher erläutert werden. Abschließend werden die gewonnen Ergebnisse nochmals aufgegriffen und bezüglich ihrer Relevanz für das Marketingpotential beurteilt.

Creator

Lißner, Marco

Source

BISp

Publisher

Hochschule Mittweida / Fakultät Medien

Date

2012

Language

deu

Type

Text

Publikationsform

Graue Literatur, Bachelorarbeit

Collection

Citation

Lißner, Marco (2012). Marketingpotential des deutschen eSports (Unveröffentlichte Dissertation). Hochschule Mittweida / Fakultät Medien.

Output Formats