Marketingpotential des deutschen eSports
Title
Marketingpotential des deutschen eSports
Subject
Bundesrepublik Deutschland, Computer, E-Sport, Effektivität, Entwicklung, Internet, Kommunikationswissenschaft, Konzept, Marketing, Marktanalyse, Situationsanalyse, Spiel, Sponsoring, Sportökonomie, Trendanalyse, Videospiel, Werbung, Wirtschaft
Description
Die Arbeit beinhaltet die Ausarbeitung eines Marketingkonzeptes zur Prüfung des Marketingpotentials des deutschen eSport. Unter eSport (electronic Sport) versteht man das wettbewerbsmäßige Spielen von Computerspielen. Dabei wird in einer Situationsanalyse auf die Stärken und Schwächen sowie auf die Chancen und Risiken des Marktes eingegangen. Daraufhin können die zur Verfügung stehenden Kommunikationskanäle näher erläutert werden. Abschließend werden die gewonnen Ergebnisse nochmals aufgegriffen und bezüglich ihrer Relevanz für das Marketingpotential beurteilt.
Creator
Lißner, Marco
Source
BISp
Publisher
Hochschule Mittweida / Fakultät Medien
Date
2012
Language
deu
Type
Text
Identifier
Publikationsform
Graue Literatur, Bachelorarbeit
Collection
Citation
Lißner, Marco
(2012). Marketingpotential des deutschen eSports (Unveröffentlichte Dissertation). Hochschule Mittweida / Fakultät Medien.